Myrillion

Interrumpiendo la industria musical

El proyecto Myrillion consiste en la creación de una comunidad de usuarios que pertenecen al mundo del entretenimiento, reunidos en torno a un medio de intercambio dedicado a esta comunidad y respaldado por una red segura y descentralizada accesible a todos los usuarios. El myl es la criptomoneda de jugadores y consumidores de la industria del entretenimiento y es la unidad de cuenta para todas las transacciones económicas dentro del ecosistema Myrillion .



Token
MYL
Precio en ICO
1 MYL = 0.015 EUR
Cantidad de Tokens
Desconocido
Tokens Distribuidos
47%
Inversion Aceptada
ETH, BTC, BNT, Fiat
Softcap
5,000,000 EUR
Hardcap
20,000,000 EUR

 

El hecho de que las expectativas de los consumidores siempre están cambiando combinada con la transformación radical de los modelos históricos de producción y distribución de contenido nos lleva lógicamente a repensar todo el paradigma. Creemos en la creación de una solución que permita a los creadores de valor ser recompensados ​​de manera efectiva y equitativa por sus esfuerzos. Los entusiastas del entretenimiento acceden a una gama más amplia de contenido con una experiencia cada vez más interactiva y emocional.

Profesionales de eventos para mejorar sus modelos organizativos y el conocimiento de sus clientes. El proyecto Myrillion nos permite hoy hacer realidad esta visión. Consiste en la creación de una comunidad de usuarios, reunidos en torno a un medio de intercambio dedicado a esta comunidad y respaldado por una red segura y descentralizada a la que todos los usuarios pueden acceder.

Las ventajas de este marco son numerosas y afectan a todos los jugadores de Entretenimiento. Estas ventajas incluyen: la confiabilidad y automatización del tratamiento de los acuerdos contractuales finalizados entre profesionales. La racionalización y la optimización de las transacciones financieras entre los miembros de la comunidad, ya sean profesionales o consumidores (creación de una moneda digital).

La aparición de nuevas experiencias de usuario, como la posibilidad de interacciones en tiempo real entre los reproductores de contenido y su audiencia (por ejemplo, el pago de “consejos” a los artistas). El proyecto también mejora el seguimiento de la trazabilidad de las obras intelectuales. Aunque actualmente es imposible garantizar la inviolabilidad perpetua de un trabajo, el esfuerzo de nuestros equipos ayuda a que la investigación avance hacia una solución duradera para toda la comunidad artística.