y AR van a sacudir la industria del juego

Fusionar el mundo real y el virtual es el desarrollo que se vuelve común dentro de la industria del juego. Esa sensación de realidad alternativa al jugar estos juegos lleva la imaginación de los jugadores a las nuevas etapas. Este fenómeno se describe como AR.

¿Qué pasa con los juegos de estrategia en tiempo real? El posicionamiento geográfico que se integró en los juegos móviles permite a los jugadores comenzar a realizar tareas y búsquedas en su entorno físico inmediato. Los juegos interactivos del mundo real motivan a las personas a moverse y explorar lugares cercanos, comunicarse e interactuar con otros jugadores y obtener recompensas gracias a .

Un ejemplo típico de la implementación de AR es el juego móvil Worldopo dApp, que es un juego móvil de Realidad Aumentada (AR) basado en la ubicación que se basa en bienes raíces.

"Worldopo" – es un simulador de la estrategia cripto-económica en el mundo real basada en , Realidad Aumentada y Geoposición.

Principales características del juego:

Oportunidad de minería virtual. Hexágonos cargables dentro y fuera del juego. Elementos de juego coleccionables y limitados. Protocolo de tokenización de objetos dentro del juego. Todos los activos del juego dentro del juego pueden ser negociables en intercambios de juegos externos.

Ventajas de un juego basado en

Podemos enumerar durante mucho tiempo las ventajas que encontramos y lo que integramos en Worldopo, así que, a nuestro juicio, veamos las cosas más importantes.

* Propiedad: los jugadores tienen la propiedad real de los artículos y las monedas del juego. Tan pronto como algo se compra, se intercambia o se vende, el registro de transacciones se guarda para siempre y no puede ser pirateado. Todas tus compras digitales serán realmente tuyas y útiles fuera del juego. El dinero de su juego se puede almacenar en su billetera junto al dinero real u otros altcoins.

* Los artículos valiosos son realmente valiosos: el valor del artículo depende en gran medida de su singularidad en muchos juegos, por ejemplo, la serie de juegos de Diablo. Aquí el valor del artículo está respaldado también por la tokenización, y su intercambio o venta para ambos jugadores es un verdadero negocio. Aquí puede concluir mucho o no tan bueno (por ejemplo, vender un artículo realmente valioso (edificio, calle, etc.) a un precio barato y luego ver cómo alguien lo vende en 10 veces de manera costosa.

* Los artículos únicos son realmente únicos: la singularidad de cualquier cosa, tanto en el mundo real como en el mundo virtual actual, ofrece un precio triple a expensas del hecho mismo, y en ocasiones es muy difícil determinar la verdadera singularidad del artículo. Es especialmente agudo al comprar o intercambiar el mismo artículo.

* Economía de juego descentralizada: crea una conexión directa entre los desarrolladores y los jugadores en juegos y otros desarrollos. Los jugadores pueden monetizar su progreso, habilidades y propiedad acumulada.

* Intercambio transparente de artículos: se trata de transacciones seguras y confirmaciones cuando se va a cambiar la propiedad del artículo.

Resolviendo los problemas de la industria del juego.

Cada industria tiene muchos problemas que requieren soluciones y mejoras; es suficiente decir sobre el problema más apremiante en la industria del juego: "el tiempo dedicado y la pérdida de interés". La pérdida de interés en el juego conduce no solo a la pérdida de dinero gastado en el juego, sino también al hecho de que el jugador pierde el tiempo de manera irrevocable, y los artículos que compró se deprecian. En nuestro juego, como en ninguna otra parte, la tokenización ayuda a monetizar el tiempo que el jugador pasó, las habilidades que poseía y todos los artículos comprados previamente.

En Worldopo, como en muchos juegos populares, se implementa la mecánica de juego de molienda. La molienda es una cosa cuando el jugador realiza un trabajo monótono o de rutina, existe en casi todos los juegos y es parte del proceso del juego. En nuestra opinión, Grinding es minería en el mundo virtual. Y también necesita “Prueba de trabajo” para lograr el resultado. Por ejemplo, mientras se espera el edificio o cualquier evento.

"El valor de la moneda virtual" – en los juegos sin tiene un "pseudo valor", porque prácticamente no tiene factores de precios y puede emitirse un número infinito de veces. Si hay o DAG, la moneda del juego tiene valor y depende de los factores de precios automáticamente.

Resumiendo todo, una implementación de en el juego determina el valor del tiempo empleado, porque los resultados del juego se pueden convertir en cosas reales y valiosas. También es importante que todos puedan ver información sobre las propiedades de los demás y no preocuparse por los problemas de seguridad o transparencia.

El juego ya está lanzado y disponible en Google Play y Apple Store.