Utilidad de token HRD: acumulación

En mayo de 2019, Hoard anunció que recibió la aprobación oficial de las autoridades de supervisión financiera danesas para distribuir HRD como un token de utilidad legalmente reconocido. Este fue un logro monumental porque marcó la primera vez que un proyecto logró lograr tal aprobación. Lo que lo hace aún más impresionante es el hecho de que el gobierno de Dinamarca ha sido calificado independientemente por la ONG, Transparencia Internacional, como el gobierno más transparente y menos corrupto del mundo.

Entonces, ¿qué significa esto para el token exactamente? En este artículo, discutimos cómo la utilidad del token HRD satisface una amplia gama de necesidades. Después de todo, los videojuegos son economías complejas en sí mismas.

Uno de los tres pilares de Hoard es garantizar que los jugadores puedan ganarse la vida con los videojuegos. La verdadera propiedad desempeña un papel importante en esa misión, pero también lo hacen los mecanismos de comercio y confianza entre las partes. Para operar de manera segura, los jugadores, los desarrolladores de juegos y los proveedores de servicios externos pueden ser requeridos o tener la opción de participar en HRD. A continuación se presentan escenarios de casos de uso sobre cómo se puede utilizar HRD para el comercio y como un medio para crear confianza en los videojuegos en todo el Ecosistema Hoard:

Mercado

Cabe señalar, ante todo, que todas las tarifas comerciales en el Hoard Exchange se pagan en HRD. Aunque se aceptan otras monedas, y el pago de HRD se puede extraer del UX; HRD sigue siendo el mecanismo de pago subyacente. Dicho esto, básicamente hay tres personas diferentes que coordinan el uso del intercambio: los compradores, los comerciantes y Hoard the company, el operador de intercambio.

Compradores – los jugadores que deseen comprar bienes virtuales en el Hoard Exchange pueden hacerlo con HRD como moneda predeterminada y medio de intercambio. Tenga en cuenta que Hoard Exchange admitirá varias monedas; HRD es simplemente el valor predeterminado para proporcionar a la red una mejor liquidez.Comerciantes– los usuarios que ganarán dinero con Hoard Exchange pueden ser obligados a mantener o apostar HRD en muchos escenarios. Por ejemplo, debido a que la Propiedad Verdadera también significa que un artículo puede dañarse o destruirse realmente, una persona que elige alquilar una espada durante una semana puede tener que depositar HRD como depósito en caso de que dañe el arma en la batalla. Los vendedores pueden estar sujetos a reglas similares para asegurar la vida útil de un artículo en particular. Y las casas de empeño / clientes pueden hacer lo mismo cuando quieren sacar o suscribir un préstamo virtualServicios de acaparamiento – Hoard puede ofrecer servicios directos a los clientes para mejorar su experiencia en el mercado. Los jugadores que bloquean una cantidad significativa de tokens pueden recibir descuentos en las tarifas de intercambio o recibir acceso privilegiado a análisis de intercambio. Estos tipos de servicios están diseñados especialmente para jugadores que desean utilizar el mercado de manera profesional.

Plataforma de crowdfunding

La plataforma de crowdfunding es parte del tercer pilar de Hoard: proporcionar a los desarrolladores de juegos mecanismos novedosos para recaudar fondos y generar ingresos. Los desarrolladores de juegos pueden pre-vender activos virtuales a los jugadores como un medio para recaudar capital. Sin embargo, debido a la reputación poco confiable de tantos vendedores de videojuegos, Hoard ofrece un servicio de seguros:

Desarrollador de juegos – los desarrolladores de juegos pueden optar por apostar por HRD en su campaña de crowdfunding y establecer hitos por sí mismos. Cada vez que alcanzan un hito, desbloquean el siguiente porcentaje de fondos de la venta colectiva. Si no logran sus objetivos establecidos, pueden perder sus fondos restantes y devolver HRD a los participantes de la venta masiva *Participante de Crowdsale – los posibles participantes de crowdsale pueden dudar en apoyar ciertos proyectos. Cuando los proyectos tienen una cantidad significativa de HRD, se les proporciona cierto nivel de seguridad de que tienen algún recurso en caso de un mal resultado. Los participantes de Crowdsale también pueden financiar proyectos con HRD como medio de intercambio. En algunos casos, incluso pueden recibir artículos virtuales exclusivos cuando tienen o pagan HRD.

* Tenga en cuenta que este ejemplo específico puede variar según los parámetros establecidos por los desarrolladores del juego.

Plataforma de patrocinio y publicidad

Como se mencionó en publicaciones de blog anteriores, Hoard está alerta al hecho de que la atención es un recurso naturalmente escaso en los videojuegos. La publicidad y el patrocinio son tradicionalmente grandes patrocinadores de este producto. Hoard Exchange presta servicios a anunciantes y patrocinadores al permitir el libre intercambio de atención entre tres partes interesadas principales de las siguientes maneras:

Patrocinadores / Anunciantes – Los patrocinadores y anunciantes que poseen, bloquean o apuestan las tasas más altas de HRD tendrán la más alta prioridad para que su contenido aparezca en varios juegos, que optan por la plataforma de patrocinio y publicidad. Las campañas personalizadas también pueden estar disponibles para orientar datos demográficos de jugadores específicos similares a Google AdsDesarrollador de juegos – Los desarrolladores de juegos generan ingresos de las campañas pagas que optan por la plataforma. Debido a que la Posesión Verdadera es posible con Hoard, los desarrolladores de juegos pueden optar por compartir las ganancias con los jugadores.Jugadores – A los jugadores se les puede pagar para jugar cuando optan por ver el contenido de la plataforma de patrocinio / publicidad y cuando sus juegos eligen compartir los ingresos con sus jugadores. Los desarrolladores de juegos tienen un incentivo para pagar a los jugadores para que jueguen como un tipo de estímulo económico.

El token HRD funciona como una especie de clave API pagada. Como indican algunos de los ejemplos anteriores, cuando tiene HRD, obtiene acceso a diferentes servicios escalonados en todo el Ecosistema Hoard. Para poder operar eficazmente en los distintos niveles, puede ser necesario un poco de apilamiento.

A continuación se muestra una tabla que muestra cómo el token Hoard otorga acceso a diferentes piezas del ecosistema donde el nivel 0 significa que no se requiere HRD para realizar una acción y el nivel 3 significa la mayor cantidad de HRD requerida para realizar una acción.

Una de las funciones clave de Hoard Ecosystem es la capacidad de los desarrolladores de juegos de crear sus propios tokens de juego con su propia lógica y características únicas. Desde la perspectiva de un juego individual, esas características son estáticas, pero desde la perspectiva de la plataforma son dinámicas, ya que los diseñadores de la plataforma Hoard no las estructuraron ni catalogaron, sino que permitieron a cada desarrollador de juegos construirlas e implementarlas según sus necesidades. Eso le da a HRD otro rasgo de utilidad; se convierte en la unidad de utilidad básica sobre la cual se están construyendo otros tokens y funciones.

La plataforma Hoard incorporará y tocará todos los aspectos de las interacciones en el mundo de los juegos; desde el comercio y la contratación hasta mecanismos financieros como crowdfunding, préstamos e incluso seguros.

El token HRD otorga acceso y gobierna todas esas nuevas interacciones, derechos y funcionalidades al actuar como un medio de intercambio, depósito de valor, unidad de cuenta y unidad base dentro del ecosistema Hoard. Eventualmente, a medida que aumenta el número de usuarios en la plataforma, el token HRD también se convertirá en un método de pago en el mundo exterior, la adopción al principio comenzará con las empresas relacionadas con la industria del juego, pero finalmente la adopción se extenderá al mundo en general para pague el café, el sushi o el próximo paseo en e-scooter.

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