THEFANDOME

Crees que sabes cómo es la cultura geek ...

Ejecución de una plataforma fandom para geeks, fanáticos y negocios de entretenimiento en todo el mundo con administración de fanáticos inmersiva, estadísticas objetivas de publicidad y provisión de token de utilidad.



  Generación de ideas 2015  En 2015, el fundador de THEFANDOME Eugeniy Gololobov conceptualizó una plataforma global para geeks de todo el mundo, inspirada en las ideas de sus proyectos anteriores. Al mismo tiempo, comenzó a probar hipótesis sobre el mercado, sus jugadores, las expectativas de la audiencia y la esencia de la industria del entretenimiento.  Cada mes de investigación escrupulosa de la audiencia ha llevado a una comprensión clara de qué productos necesitan los fanáticos y qué problemas deben resolver.  Más adelante en el año, Alexey Grigoriev se unió al equipo del proyecto. Se comprometió con la filosofía THEFANDOME y decidió invertir en el producto con sus propios recursos. Fue el comienzo del trabajo activo en la implementación de la idea del portal.

  1Q 2016 Alpha Version Development  El desarrollo de una versión alfa de thefandome.com comenzó casi de inmediato con la participación de Kirill Kuznetsov y Alexander Marchuk, propietarios de la empresa de desarrollo web AIRWS y socios confiables con quienes THEFANDOME colabora desde entonces.  En unos pocos meses, la primera iteración del portal vio la luz y esperó ser probada en usuarios reales. Los primeros entusiastas, entre los cuales no solo hubo fanáticos, sino también cosplayers y bloggers profesionales, contribuyeron enormemente al desarrollo y depuración del sitio.  Fue una etapa importante con respecto a la evaluación de la viabilidad de THEFANDOME. Las pruebas de la versión Alpha no dejaron dudas sobre el potencial del proyecto. Por lo tanto, Eugeniy y Alexey comenzaron a buscar los recursos necesarios para la siguiente etapa de desarrollo.

  2Q 2016 Beta Version Development

  3T 2016 Comic Con Russia 2016  La presentación de THEFANDOME a la amplia audiencia en Comic Con Moscow 2016 se convirtió en un hito importante del proyecto. Eugeniy, Alexey y Eduard alquilaron un gran stand de exposición y lo decoraron en un estilo geek. Muestran a los invitados del evento cuántos tipos diferentes de fanáticos hay en el mundo y cómo THEFANDOME va a tratar con ellos. Además, permiten que cualquiera que esté dispuesto a aprender más sobre las características del sitio.  Para entonces, el trabajo de fondo en la versión beta de thefandome.com estaba casi completo, pero todavía faltaban algunos defectos y fallas. A pesar de eso, cientos de personas se registraron en thefandome.com directamente en la exposición mientras publicaban fotos con THEFANDOME en sus nuevos perfiles. El equipo llegó a Comic Con Moscow con una enciclopedia sobre la cultura geek #Geekyourself, escrita por el fundador del proyecto Eugeniy Gololobov. Todos los libros se vendieron mucho antes del final del evento.  Pierda las voces, la comunicación en vivo con la audiencia potencial y las fuentes de los medios de comunicación (incluida TV Rain), así como los comentarios positivos de los invitados trajeron muchas buenas emociones y fortaleza para los futuros logros.

  Inauguración Oficina 4T 2016  Al regresar de Comic Con Moscow, el equipo de THEFANDOME recopiló todos los comentarios, estadísticas y hipótesis probadas y presentó su producto a IQDEMY International, cuyo presidente aceptó invertir en el desarrollo del proyecto y ofreció su tutoría. En noviembre de 2016, THEFANDOME formó su propia capacidad de personal. El equipo comenzó a cumplir el sitio con contenido y se comunicó con los usuarios. Eugeniy nunca dejó de mejorar la estructura del portal y su característica. Los resultados de sus esfuerzos ya se están preparando para su lanzamiento.  Cada día había algo nuevo acerca de los pasatiempos y los tipos inusuales de fanáticos, docenas de personas ofrecieron su ayuda y se hicieron responsables de la administración de las comunidades. Además del conocimiento de la versatilidad de la cultura geek, quedó claro que thedandome.com es un producto vital para los fanáticos. En primera instancia, el equipo de THEFANDOME se centró en la recopilación de comentarios y la rápida implementación de sus ideas interesantes y de las de los usuarios. Fue un momento de infinitas mejoras y mejoras en el camino a la mejor versión de thefandome.com.  Además, el equipo inició los esfuerzos de marketing que comenzaron con la ayuda de la promoción cruzada de YouTube, las redes sociales y la publicidad contextual. Terminó con nuevos usuarios y contenido de UGC.

Token
FDT
Precio en ICO
1 FDT = 0,000328 ETH
Cantidad de Tokens
0.3488 USD
Tokens Distribuidos
ETH, BTC, Fiat
Inversion Aceptada
10 FDT
Softcap
80,7%
Hardcap
10,648,857

 

¿CUÁL ES TU PROYECTO / INICIO? Ejecutando la plataforma fandom para Geeks, Fans y Entertainment Business en todo el mundo con una gestión de fanáticos inmersiva, estadísticas objetivas de publicidad y provisión de token de utilidad. Desde 2015 brindamos servicio de fans en CIS y con ICO estamos listos para evolucionar nuestro negocio para cada Geek the World. DÍGENOS EN 5 ORACIONES ¿POR QUÉ PIENSAS QUE TU PROYECTO ES INNOVADOR? La audiencia principal (geeks, fanáticos, aficionados a los pasatiempos) todavía no tiene un servicio conveniente con sitios web sociales comunes para expresar pasión y amor a sus héroes favoritos, películas, cómics, juegos, etc.

Hicimos una plataforma social de fandom donde la ocupación, el nombre real Y el estatus social no es importante. Sólo la verdadera pasión y el reconocimiento por los fanáticos de la verdadera pasión. Los negocios no pueden entender y calcular su audiencia adecuadamente para comprender qué hacer a continuación con la franquicia, cómo no hacer un movimiento incorrecto. Reunimos a todos los fanáticos en ope, dándoles características de fanáticos y dándole al negocio la oportunidad de avanzar con estadísticas objetivas.

¿QUÉ LE SEPARA DE FACEBOOK Y DE OTRAS REDES SOCIALES? Las redes sociales clásicas se centran en las características comunes (educación, trabajo, familia, etc.), mientras que nuestra plataforma acentúa los intereses y pasatiempos de las personas. Ofrecemos a los usuarios la oportunidad de decirle al mundo lo que les apasiona con un nivel de detalle que ningún sitio de fans les dio antes. La comunicación con personas ya conocidas y hacer nuevos amigos en línea es la base de otras redes sociales.

En THEFANDOME , tales opciones son secundarias, ya que en la parte superior de las funciones del sitio se encuentra una funcionalidad para fanáticos de la autoexpresión y diversión que se puede llamar Centro de Control de Hobby. Somos un producto puro de FanTech. ¿CUÁL ES TU SABER HACER? Todos los conocimientos de THEFANDOME se relacionan con nuestra tendencia hacia FanTech: consideramos no solo los tipos de pasatiempos clásicos, sino todos los intereses posibles: desde el amor a una salsa picante o el planchado extremo a subculturas raras como la japonesa.

Camioneros Dekotora o bailarines mexicanos de guarachero. Vamos a convertirnos en un gobierno virtual con nuestra propia ley fundamental y pasaportes electrónicos. Después de eso, estableceríamos relaciones diplomáticas con micronaciones ya existentes y estados virtuales en todo el mundo. En nuestra opinión, tal formato es el futuro de las redes sociales. Es una forma de lealtad de la audiencia a su patriotismo.

Desarrollamos funciones específicas para los fanáticos (desde un CRM para la planificación de convenciones hasta un editor para la lista de figuras de acción) y varias opciones FanTech más universales para el entretenimiento masivo. Nuestra plataforma está totalmente dedicada a los pasatiempos, intereses y fandoms. Uno puede encontrar en THEFANDOME cualquier pasatiempo que las personas de todo el mundo elijan para su disfrute (incluso aquellas cosas que nadie considera un pasatiempo, aunque es: una pasión por caminar, criar niños, soñar antes de dormir, etc.

) ). Recopilamos y clasificamos miles de intereses, luego los dividimos en secciones temáticas, destacamos áreas más pequeñas y las convertimos en fandoms. Nuestro objetivo es mostrar el mundo a través del prisma de los pasatiempos y abrir los ojos de las personas a un universo del que no tenían idea. La adoración de ídolos y fandoms es una parte de la funcionalidad básica del sitio. ¡Y es un brillante ejemplo de FanTech! Puedes sacrificar un sushi virtual en un altar virtual de un personaje de anime ficticio, ¿no es divertido? O puedes abrir un templo virtual para jóvenes padawans y predicarles los principios del Jedi, ¿no es divertido también? Tenemos un contenido único y atmosférico debido a nuestro desarrollo de una mitología de los fanáticos, nuevos dioses y el estilizado Geek Codex.

El núcleo de THEFANDOME es una lista de diferentes fandoms, cada uno de ellos representa un determinado universo ficticio (o, por ejemplo, una banda en la sección Música). Pero no nos detuvimos en eso y creamos categorías habituales de pasatiempos como tipos de perros, actividades, comida, etc.