RankingBall

Juego de habilidad en tiempo real construido en el blockchain

Rankingball es una innovadora plataforma de juegos que abre un nuevo futuro para los deportes y los deportes, transformando a los fanáticos de espectadores ociosos en participantes totalmente comprometidos. RankingBall ha desarrollado su propio juego basado en habilidades utilizando datos en tiempo real de deportes en vivo y eventos deportivos para combinar deportes diarios de fantasía (dfs) con bingo. Este modo de juego permite a los usuarios poner a prueba sus habilidades al mismo tiempo que nivela el campo de juego en la cadena de bloques. La plataforma RankingBall permite a los usuarios participar en concursos de bingo de dfs mientras ven partidos en vivo, divertirse compitiendo con otros jugadores y ganar recompensas según su desempeño. El ecosistema de RankingBall también es gratificante al permitir a los usuarios ganar RankingBall gold (token de blockchain) al jugar a sus videojuegos favoritos en línea, o incluso usar rbg para apoyar a sus transmisores favoritos. pros y desarrolladores. Con estas características, RankingBall está listo para crear una plataforma de juego única y liderar el mundo del entretenimiento deportivo y deportivo.



  2014.01  Asociación con KBS para proporcionar servicios interactivos para los Juegos Olímpicos de Invierno de Sochi.

  2014.03  Asociación con KBSN para lanzar el primer juego de predicción en tiempo real del mundo para KBO.

  2014.05  Asociación con MBC Sports + para el formato interactivo de transmisión deportiva.

  2014.06  Juego de predicción en tiempo real para el lanzamiento de la beta de fútbol de la Copa Mundial de Brasil.

  2014.11  Primer lugar en el Campamento Global de Columbus por el Ministerio de Ciencia, TIC y Planificación Futura.

  2015.04  Asociación con KBSN para transmitir los primeros juegos de béisbol interactivos del mundo.

  2015.07  Se lanzó una prueba beta de pago para el juego de predicción en tiempo real para el béisbol. Ventas mensuales superiores a $ 90K de comerciales y servicios de TV.

  2015.09  Aplicación de deportes número 1 durante dos meses consecutivos en Android.

  2015.10  Integrado juego de predicción en tiempo real existente en la plataforma RankingBall.

  2015.11  Validad de la fuente de datos probada para la Liga de Fútbol 5 de RankingBall.

  2016.04  La primera prueba beta abierta de RankingBall para MLB.

  2016.09  Construyó RankingBall y probó la validez de los datos para la NFL y la NBA.

  2016.10  Construyó RankingBall y probó la validez de los datos para los deportes electrónicos.

  2017.04  La segunda prueba beta abierta de RankingBall para KBO y MLB.

  2017.09  Asociación con SBS para negocios interactivos deportivos.  dieciséis  2017.11  Colaboración con PUBG para esports en vivo de datos y medios.

  2018.02  Open beta test para European Soccer 5 League.

  2018.04  Sitio web de juego de RankingBall y lanzamiento de servicios de aplicaciones

  2018.06  RankingBall ICO comienza  RankingBall Esports Open Beta Service

  2018.07  ClasificaciónBall Russia World Cup Services Launch

  2018.08  RankingBall Euro Soccer Services Launch

  2018.09  Lanzamiento del Servicio de Concurso RBG

  2018.10  Servicio oficial de RankingBall Esports Lanzamiento Oficial

  2019.01  Clasificación de datos de deportes de RankingBall API abierta

  2019.03  ClasificaciónBall Golf / Cricket / Tenis / F1 Servicios Abierto

YongHyuk ChangCTO | Co-Founder

Token
RBG
Precio en ICO
1 ETH = 50,000 RBG
Cantidad de Tokens
0.0090 USD
Tokens Distribuidos
ETH
Inversion Aceptada
0.1 ETH
Softcap
20%
Hardcap
3,000,000 USD

 

RankingBall es una innovadora plataforma de juegos que abre un nuevo futuro para los deportes y los deportes, transformando a los fanáticos de espectadores ociosos en participantes totalmente comprometidos. RankingBall ha desarrollado su primer juego basado en habilidades utilizando datos en tiempo real de deportes en vivo y eventos deportivos para combinar Daily Fantasy Sports (DFS) con Bingo.

Esto permite a los jugadores participar en los juegos de RankingBall mientras ven partidos en vivo, divertirse compitiendo con otros jugadores y ganar recompensas según su desempeño. El programa de recompensa y fidelidad para el usuario de RankingBall es diferente a cualquier otro, ya que se basa en nuestro ecosistema de cadena de bloques. Con estas características, estamos listos para crear una plataforma de juego única y liderar el mundo de los deportes y los deportes.

RankingBall ha estado realizando pruebas beta abiertas durante los últimos cuatro años durante eventos deportivos en grandes ligas como la Liga de Béisbol de Corea, Liga Mayor de Béisbol, Liga Premier Inglesa y la Asociación Nacional de Baloncesto. Sobre la base de las pruebas y los comentarios, estamos listos para lanzar la nueva plataforma RankingBall en abril de 2018.

Ya hemos logrado asociaciones con los principales medios deportivos en Corea como KBS, KBSN y SBS, y estamos En conversaciones con ESPN y CBS, en Estados Unidos. En el creciente campo de los deportes, hemos estado realizando pruebas beta cerradas con grandes nombres como League of Legends, Counter Strike: Global Offensive y DOTA 2. Estamos trabajando arduamente para brindar servicio a los campos de batalla de PlayerUnknown, y se lanzará nuestro servicio oficial a nivel mundial en la primera mitad de 2018.

Aunque hasta ahora RankingBall se ha estado ejecutando como una plataforma independiente, se ha creado para la colaboración y cooperación con los desarrolladores y editores de juegos, transmisiones y medios. Los incentivos atractivos, posibilitados por nuestro ecosistema de blockchain, los alientan a aprovechar todo el potencial de RankingBall . Incluyendo ganar nuestro token de blockchain, RBG, solo conectando su perfil de juego a la plataforma de RankingBall y jugando a sus juegos favoritos en línea.

Los medios de deportes / deportes como KBS, SBS, ESPN y Twitch pueden incorporar la plataforma de RankingBall en su propia plataforma para ofrecer una nueva capa de funciones de juego a los espectadores para generar participación e ingresos adicionales. Este modelo ha sido probado y probado, trabajando con KBS y SBS, dos de las mayores emisoras terrestres de Corea durante tres años.

RankingBall se lanzará como una plataforma independiente en abril de 2018. También se espera que se establezcan asociaciones con ESPN, CBS y Twitch en la segunda mitad de 2018. Además, RankingBall Los incentivos y la emoción pueden ir más allá de la transmisión. Los espectadores o jugadores podrán crear o participar en torneos por una tarifa y competir cara a cara con sus compañeros para obtener premios.

RankingBall proporciona la creación automática de emparejamientos y crea contratos inteligentes, lo que les permite configurar fácilmente torneos entre dos jugadores o entre muchos. Los principales editores de juegos también pueden aprovechar este servicio para promocionar sus juegos, dando a los jugadores de todo el mundo un mayor incentivo para competir y compartir.