Probablemente se lanzará Ethereum Sharding en 2020, dice Joseph Lubin

Joseph Lubin, el fundador de la poderosa ConsenSys de ethereum, declaró durante una presentación de Devcon que la fase de ethereum 2. se lanzará en el primer trimestre de 2020 y que las fases 1 y 2 se lanzarán juntas probablemente para fines de 2020. [19659002] Eso es algo anterior a la estimación sugerida del primer trimestre de 2021 para la fase 2, que es la fragmentación completa, pero Lubin sugirió que esas dos fases se fusionen efectivamente.

Eso fue en el contexto de Lubin argumentando que la Internet 3. puede abrirse los jardines amurallados de Apple, Amazon, Google, Fb y otros gigantes tecnológicos a través de la naturaleza pública y sin permiso de la cadena de bloques ethereum.

Para hacerlo, la privacidad debe ser abordada, con cero pruebas de conocimiento que contribuyan de alguna manera a aumentar la privacidad. [19659002] Lubin dijo que las identificaciones descentralizadas para individuos y entidades son otro componente que puede proporcionar a los usuarios un método de identificación digitalmente nativo.

La escalabilidad es el tercer componente que comienza con la génesis b el lanzamiento de la cerradura este invierno en la fase después del contrato de depósito y el testnet se apaga. Luego, la sugerencia fue el fragmentación de almacenamiento de la fase 1 a fines de 2020, con fragmentación completa de la fase 2 unos meses después a principios de 2021.

Esas dos fases ahora se lanzarán juntas, según Lubin, con la Prueba de Estaca (PoS) El lanzamiento será seguido por el lanzamiento de fragmentación completa que probablemente sea a fines de 2020 según Lubin.

Conceptualmente parece que la fragmentación se ha cristalizado con el mantenimiento de la capacidad de compilación de contratos inteligentes según Vitalik Buterin, cofundador de ethereum, quien dijo además eth1 se debe plegar en eth2 algún tiempo después de los lanzamientos de fragmentación completa.

Lubin: Ethereum tiene 500,000 desarrolladores

Otro componente de la visión de la Internet 3. son los desarrolladores que son necesarios para construir todos los servicios.

Lubin se estima que hay 500,000 desarrolladores de ethereum, 30 millones de desarrolladores globales y 600,000 desarrolladores de código abierto. Él dijo:

“Actualmente podemos estimar, en foundation a las descargas de Truffle y otras métricas, que hay hasta 500,000 desarrolladores que participan con ethereum de manera common y de alguna manera y probablemente 200,000 de ellos, o más, tienen trabajos de desarrolladores de ethereum a tiempo completo o están completamente comprometidos “.

” Consigamos un millón de desarrolladores por Devcon VI “, dijo Lubin (a las 5:30), aunque lo consideró demasiado ambicioso.

Pero destacó los millones de codificadores que trabajan en Java o Python y otras tecnologías website 2.. “Hagamos que un millón de esos desarrolladores construyan con tecnología ethereum”, dijo Lubin.

Se lanzará un sitio website para enfrentar este desafío con clasificaciones de quién puede llevar la mayoría de los desarrolladores de World-wide-web 2. a la World wide web 3..

Eso es para traer En realidad, la crimson descentralizada que podría parecer que está sucediendo demasiado lentamente, dijo Lubin, pero tomó bastante tiempo para que se estableciera la crimson eléctrica después de que Edison inventó la bombilla.

Un ejemplo más moderno es wifi. Hace solo un par de años, una conexión wifi no era confiable, y unos años antes apenas podía conectarse. Incluso hoy todavía se corta de vez en cuando, pero está mejorando constantemente.

Por lo tanto, las cadenas de bloques públicas también mejorarán considerablemente cuando se inicien los lanzamientos, con más desarrolladores significa que más rápido mejora.