PlayerOne

Millones de juegos, una identidad

En PlayerOne , prevemos nuestro protocolo para sentar las bases de una base de datos de jugadores confiable, una nueva capa de confianza, en la que los jugadores y los participantes de la industria puedan reducir los costos al tiempo que inculcan valor en la experiencia de los jugadores.



  2018 Q4  Iniciativa de Protocolo  API, autenticación, admin.  Verificación de ID, Integración de Datos del Jugador  Contrato inteligente de blockchain

  2019 Q1  Iniciativa de Servicio  Búsqueda de jugadores y página de jugadores  Sistema de reputación y recompensa P2P  Monedero PLO

  2019 Q2  Servicio Avanzado 1.0  Equipo de Sistema de Gestión 1.0  Mercado (Tarjeta de regalo del juego, juegos Blockchain, cupón electrónico)

  2019 Q3  Protocolo de expansión  PlayerOne OAuth para editor  PlayerOne Data API  API de pasarela de pago

  2019 Q4  Servicio Avanzado 2.0  Equipo de Sistema de Gestión 2.0  Sistema de comercio de jugadores

  2020 Q1  Expansión del servicio 1.0  Sistema de tutoría de juegos

  2020 Q2  Expansión del servicio 2.0  Liga de deportes electrónicos basada en la comunidad  Sistema de Torneo, Tabla de Líderes Personalizada

  2020 Q3  Negocios 1.0  Sistema de comercialización de juegos  e-Sports Marketplace (Ticketing, Bienes)

Sujung KimDevelopment Lead

Token
PLO
Precio en ICO
3,000,000,000
Cantidad de Tokens
Desconocido
Tokens Distribuidos
Desconocido
Inversion Aceptada
30%
Softcap
Desconocido
Hardcap
Desconocido

 

PlayerOne propone construir un estándar de identidad de jugador con tecnología de cadena de bloques. En efecto, los jugadores podrán consolidar todos sus alias de juego en la cadena de bloques bajo la identificación de PlayerOne . Sin prioridad, estamos cambiando la propiedad y el uso de las estadísticas de juego al jugador. Hasta la fecha, la industria del juego no ha podido crear una base de datos de juego común debido al conflicto de intereses de las partes que compiten.

Reconocemos que la tecnología blockchain presenta un medio único para confiar los datos del juego para que sean almacenados y utilizados de manera confiable por todos los bolsillos de la industria del juego. En PlayerOne , prevemos nuestro protocolo para sentar las bases de una base de datos de jugadores confiable, una Nueva capa de confianza, mediante la cual los jugadores y los participantes relacionados de la industria puedan reducir costos al tiempo que inculcan valor en la experiencia de los jugadores.

PlayerOne creará una base de datos de jugadores confiable para admitir un entorno de juego confiable para todas las partes involucradas en la industria del juego. En efecto, planeamos construir una infraestructura estandarizada donde los juegos y servicios relacionados puedan operar y prosperar de manera rentable, y donde los jugadores puedan experimentar entretenimiento mejorado y monetizar el juego.

Prevemos que PlayerOne lidere la creación del estándar global para las identidades de los jugadores, cómo se buscan y verifican. Para ello, PlayerOne proporcionará una moneda de juego universal lucrativa.