PlayerOne firma una alianza con PlayDonut – PlayerOne

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Hoy, nuestro equipo se complace en anunciar que hemos firmado un acuerdo de asociación oficial con "PlayDonut", una plataforma de torneo de eSport.

Jugador uno es como la plataforma "Linkedin" hecha para jugadores, que utiliza la tecnología blockchain para transformar el juego, la actividad del equipo y los registros de torneos en activos de jugador. PlayDonut es una empresa de eSport, que realiza activamente torneos de eSports basados ​​en cafés para PC en línea y fuera de línea.

A través de esta asociación, la identificación de jugador de PlayerOne se utilizará para el registro y la identificación del torneo de eSports realizado por PlayDonut. Una vez finalizado el torneo, los registros y premios del torneo se registrarán automáticamente en el perfil del jugador y el perfil del equipo.

El CEO de PlayDonut, Seokshin Oh, dijo: “Me doy cuenta de que el nivel de participantes en torneos de juegos de aficionados y el entusiasmo ha aumentado desde que los deportes electrónicos se han convertido en un evento oficial de juegos asiáticos. Sin embargo, siempre me decepcionó el hecho de que todos los registros relacionados con el torneo se guardan por separado y no se pueden integrar en un solo sistema. La mayor ventaja del perfil de jugador integrado de PlayerOne es que puede ser utilizado tanto por los participantes del torneo como por los operadores de torneos de deportes electrónicos como PlayDonut ".

El CEO de PlayerOne, Charlie Kim, dijo: “Muchos Steamers famosos participan y transmiten torneos de eSports organizados por PlayDonut y también están patrocinados por varios patrocinadores, incluidas compañías de juegos, franquicias de PC Cafe y compañías de hardware de juegos. La firma de una asociación con PlayDonut nos permitirá integrar todos los registros de torneos de juegos en un solo sitio, el perfil de jugador de PlayerOne. Nuestro perfil de jugador se utilizará como un dato importante que vincula a los jugadores aficionados y al equipo de juego profesional en la industria del eSport ".