Open Collectors Network

El futuro protocolo para los tokens únicos

Los posibles casos de uso de tokens únicos son casi infinitos. Tenemos varios que ya están implementados y más en los que hemos pensado y en los que estamos trabajando. Pero lo que es más importante, son las que no pensamos que son las más interesantes: nuestra plataforma está abierta para todos y esperamos que se implementen ideas innovadoras en la parte superior de nuestra plataforma, especialmente porque abstrae toda la complejidad relacionada con la cadena de bloques.



  Octubre 2017  Comienzo  - Análisis estándar ERC721  - Mecánica de fichas coleccionables y análisis de casos de uso.  - Proyecto de estrategia de marketing.  - Redacción de contratos inteligentes.

  Diciembre 2017  Contratos inteligentes de OCN - versión demo  - Implementación del estándar ERC721  - Contratos inteligentes de fichas de ECTO  - Negociación de contratos inteligentes (demo).

  Enero 2018  Plataforma OCN - versión alfa  - Expansión del equipo.  - Integración de contratos inteligentes.  - Integración Metamask.  - Papel blanco

  Marzo 2018  Venta de fichas  - Mecánica de venta de fichas.  - Contratos existentes desplegados en mainnet.  - Contratos inteligentes de PoC desplegados en Ropsten

Laura TomaCo-Founder Renowed&Co, Marketing Consultant at AmaZix

Simon CockingEditor in Chief, Cryptocoin.News

 
Token
ECTO
Precio en ICO
1 ECTO = 0.0235 USD
Cantidad de Tokens
0.0362 USD
Tokens Distribuidos
ETH
Inversion Aceptada
0.1 ETH
Softcap
65%
Hardcap
500,000 USD

 

Open Collectors Network es la primera plataforma descentralizada para tokens únicos en su clase, donde todos pueden poseer, crear, personalizar, interactuar e intercambiar tokens individuales de forma transparente, en un mercado abierto, basado en los existentes. Especificaciones estándar. Cuanto más leemos sobre el blockchain, más vemos la belleza en él, y supimos que eso era lo que queríamos hacer desde ese momento.

Pero en algún momento nos impactó: todas las monedas que había allí eran solo monedas, y como el dinero, son fungibles. Mientras que en nuestros trabajos diarios, escribir código se trata de trabajar con cosas que no son fungibles: como la lista de productos, usuarios, roles, servicios, etc. de la compañía. La lista de posibles casos de uso para tokens únicos es prácticamente infinita: toda la industria de TI depende de ello, y si se convierten a la cadena de bloques, obtendrían todos los beneficios que aporta la descentralización: seguridad, transparencia, confianza y la facilidad de conexión.

Valor monetario a algo (moneda virtual). No fungible versus fungible La mejor manera de explicar cómo entendemos este concepto y cómo se aplica a nuestro proyecto es a través del ejemplo. Imagina que imprimiste 1000 volantes y los distribuyes en la calle. No te importa qué volante distribuyas de la pila, porque todos son idénticos: el mismo tamaño, el mismo contenido, el mismo propósito, etc.

Se dice que esta colección de volantes es fungible y es equivalente a las monedas criptográficas actuales: si envías alguien 1 moneda, no importa cuál de su billetera es, cualquier moneda servirá. Pero consideremos ahora, otra colección: pinturas de artistas famosos. Ya podemos decir una diferencia: aunque todos son pinturas, si quisieras comprar una, no elegirías al azar. Te gustan unos más que otros, algunos son más caros y así sucesivamente.

Son únicos (no fungibles), ya que todos son únicos y importa “cuál” es. Casos de uso público: los individuos o los grupos pueden tokenizar cosas únicas de valor para ellos, para uso personal. Casas de subastas: manteniendo su inventario en el libro mayor público para aumentar la confianza entre su base de clientes. Mercado de objetos virtuales para creadores de contenido: la capacidad de comprar activos digitales con la intención de usarlos dentro de un juego o dentro del desarrollo de un juego es posible al aprovechar el estándar ERC721.

Esto significa que el mercado ofrece las herramientas para que los desarrolladores de juegos vendan sus creaciones o usen esas creaciones para un mayor desarrollo de juegos. Medios digitales y mercado de derechos: vale la pena señalar que cualquier medio digital podría estar representado aquí. Esto podría ser un gráfico, imagen, música, libro o cualquier otra cosa que uno quiera. Por ejemplo, cualquier artista, escritor, músico podría vender su activo, siempre y cuando sea digital para cualquiera que quiera comprar el activo.

Yendo más allá, los derechos digitales relacionados con la propiedad de los medios digitales se pueden comprar y vender a través del mercado. Este último tiene el beneficio de eludir las casas de subastas de derechos digitales y reducir significativamente el costo de las transacciones y los aranceles relacionados. Las creaciones pequeñas, como una marca, o un logotipo se pueden mantener directamente en la cadena, mientras que las más grandes se pueden almacenar en cualquier lugar de la nube, y solo un hash de su valor se almacena en el libro mayor.

Esto trae lo mejor de ambos mundos: almacenamiento barato / rápido y responsabilidad total. El grupo de inversión de ICO sin confianza: últimamente es bastante común que grupos de individuos reúnan amonts pequeños de moneda virtual para participar en las etapas de venta privada de un ICO, donde hay una inversión mínima obligatoria. La mayoría usa hojas de Excel antiguas para hacer un seguimiento de las contribuciones y distribuir tokens después de la venta, haciendo que un propietario / gerente haga las transacciones.

No hace falta decir que esto no es ideal, y ha habido bastantes casos de cosas que van mal. Un grupo de ICO es ciertamente un token no fungible, donde sus atributos únicos son la dirección de venta del token y la dirección del contrato del token. De hecho, este será nuestro primer caso de uso implementado. En el.