Nos dijeron que no les gustaba nuestro sistema de calificación. Ellos mintieron

Siempre hemos estado orgullosos de nuestro sistema de calificación. En RAWG, puedes calificar el juego con cuatro puntuaciones que van desde "Omitir" hasta "Excepcional". Estas puntuaciones también son bastante expresivas con los emojis, es fácil entender cómo es el juego si es un ? o un ?.

Este año, solo recibí docenas de correos electrónicos, tweets y mensajes directos que nos pidieron que lo cambiemos a un sistema de cinco estrellas más tradicional, o diez grados, o 100% con el intervalo del 0.5%. Nos mantuvimos firmes.

Estos chicos tienen un problema similar

Creíamos que esos sistemas no solo son anticuados sino también confusos. Es difícil distinguir un 5 de un 6. Algunas personas simplemente califican cada cosa que les gusta como un 9/10 y todo lo que no les gusta como un 1/2. Algunas personas piensan que cada puntuación por debajo de 5 es demasiado dura. En general, tales sistemas engañan a todos porque la mayoría de las personas en realidad usan tres o cuatro puntuaciones que implican estos significados: no lo intente; Es mediocre Es bueno; Es genial.

Nuestro sistema de clasificación es claro para entender: no lo juegues; No necesitas jugarlo; Juegalo; Jugarlo ¡Y me complace anunciar que en noviembre superamos el hito de 90,000 calificaciones! Sí, lo sé, es menos emocionante que 100.000, pero esperen. Entonces lanzamos la función de clasificación de velocidad y las cosas se pusieron interesantes rápidamente.

El 30 de noviembre, lanzamos la función de clasificación de velocidad, un carrusel que te permite correr a través de tu biblioteca y calificar los juegos que has jugado. Menos de un mes después, vimos más de un 15% de aumento en las calificaciones. A partir de hoy, tenemos 110,511 calificaciones y más de 14,000 se realizaron con el carrusel. Básicamente, aumentamos los datos que hemos agregado desde antes de nuestro lanzamiento público en febrero en un 15% en menos de tres semanas.

Inmediatamente se ha convertido no solo en una de las pocas herramientas de participación poderosas en RAWG, sino también en una valiosa fuente de datos. A medida que se acerca el año nuevo, todos están obsesionados con los premios GOTY y varios top 10. La abundancia de datos que obtuvimos durante el primer año de nuestra versión beta pública nos permite crear todo tipo de bits de estadísticas curiosas. Por ahora, estoy planeando pasar por las clasificaciones y encontrar el juego mejor calificado, el título más controvertido, el de Meh-est, y, lo adivinaste, el GOTY definitivo. ¡Espere el informe en nuestro medio la próxima semana!

Hay una cosa más que el sistema de calificación nos permitió hacer. Ahora podemos usar clasificaciones para ordenar juegos en nuestra base de datos. Estamos planeando comenzar con los juegos top-100/200/500 con estilo de IMDb, y en este momento estamos tratando de concretar la fórmula, y oh chico, es matemática.

Nos da escalofríos ver cuándo algo hace clic con nuestros usuarios, y cuando las estadísticas son tan buenas, no creemos en ellas y tenemos que verificarlas. Como base de datos, RAWG puede existir solo si tiene muchos datos, y estamos muy agradecidos por nuestra comunidad que contribuye con estos datos. ¡Sigan obteniendo estas calificaciones, construiremos más cosas geniales en el próximo año!