Los ganadores de ETHOnline incluyen Livepeer Hacks para NFT, videoconferencia y chat en vivo de Livepeer Team Blog de Livepeer Octubre de 2021

Livepeer dividió $ 8000 en recompensas entre un trío de proyectos destacados al cierre de ETHOnline, el evento ETHGlobal más grande de 2021. Para enfatizar la importancia de estimular una sólida línea de trucos de transmisión en vivo, el comité de subvenciones también invitó a cuatro finalistas a postularse para Livepeer. Subvenciones de nodo comunitario para financiar sus esfuerzos de desarrollo en curso.

La creatividad exhibida en el hackathon de casi un mes que se desarrolló del 17 de septiembre al 15 de octubre fue fenomenal.

El cofundador de Livepeer, Eric Tang, ayudó a iniciar los procedimientos con un taller en el que habló sobre la importancia de los tokens no fungibles (NFT) para ayudar a los creadores a recuperar el control de su contenido de las plataformas de Big Tech.

La comunidad fue testigo de una amplia evidencia del creciente interés en los NFT durante el evento que siguió, con dos de los tres ganadores de Livepeer y dos de los cuatro finalistas explorando nuevas formas para que los creadores los utilicen para generar nuevas fuentes de ingresos.

Entonces, ¿cuáles fueron los tres proyectos que más destacaron para nosotros en ETHOnline?

La primera elección de los jueces fue Grupo 01, una plataforma de videoconferencia descentralizada que aprovecha la escalabilidad de Livepeer para admitir reuniones de tamaño ilimitado, una función de gran demanda en el nuevo mundo del trabajo híbrido y la educación. El equipo Huddle ha estado en el podio de Livepeer antes: en el Web3 Weekend de ETHGlobal en junio, donde empataron en el tercer lugar.

Segundo clasificado de ETHOnline DBeats, una comunidad descentralizada para creadores, también ha sido un ganador de Livepeer en el pasado. Fue uno de los cinco proyectos que se compartieron en un grupo de recompensas en HackFS el mes pasado. Nos reunimos con el fundador Rushikesh Kardile después de ETHOnline, que marcó el primer aniversario de DBeats.

“El año pasado en ETHOnline fue la primera vez que hablé de este plan con mi equipo”, dijo.

Livepeer es una parte esencial de varias características de DBeats existentes y planificadas, en particular para una en la que el equipo trabajó en ETHOnline de este año: la capacidad de un artista o jugador de acuñar instantáneamente un token NFT de todo o parte de una transmisión en vivo, que luego pueden vender a los fans o ganar regalías en el futuro.

Con DBeats y Livepeer, los creativos también podrán transmitir contenido en hasta cinco plataformas a la vez. El proyecto ahora admite un total de 15, desde Twitch a YouTube y Facebook, y planea expandirlo con el tiempo.

Otra oferta clave de DBeats, lugares virtuales de música donde los usuarios pueden asistir a conciertos en vivo de sus artistas favoritos, está a solo unos meses de descanso, y Livepeer “definitivamente” también será esencial para eso.

“Cada pieza de infraestructura que estamos usando en este momento está descentralizada. Desde el alojamiento hasta el inicio de sesión del usuario y la gestión de datos, todo lo que usamos está descentralizado. Así que sería un agujero en el barco si usáramos una plataforma centralizada para la transmisión ”, dijo Rushikesh.

Planea llevar el proyecto a dos hackatones más, que dice que son importantes tanto para la creatividad como para la exposición masiva que ofrecen a otros en el mundo Web3.

Completando el campo estaba la plataforma de transmisión ColorPíxeles, que quiere ayudar a los artistas a ganar más por sus creaciones acuñando y vendiendo clips NFT con regalías integradas. El equipo de ColorPixels cree que los creadores podrán ofrecer al mundo "más y mejor contenido" si pueden ganar una suma decente por sus esfuerzos.

Los finalistas, todos invitados por el comité de subvenciones para solicitar una subvención de desarrollo Livepeer, fueron:

Ethrtainment en vivoUna plataforma de alojamiento descentralizada que permitirá a los espectadores comprar pases NFT para eventos transmitidos en vivo.

Lisky – Un protocolo de transmisión con una función de chat en vivo que espera ser una alternativa descentralizada a los jugadores centralizados dominantes como Twitch y YouTube.

Corrientes imparables – Una plataforma que ofrecerá transmisiones en vivo, clips NFT y boletos, junto con premios aleatorios para los espectadores.

VideoFlowOnline – Un proyecto destinado a permitir que las emisoras de todo tipo transmitan videos en línea para los espectadores que pagan tokens o dinero por el acceso.

ETHOnline fue uno de los aspectos más destacados de un año increíble para los hacks de Livepeer. Toda la comunidad tiene mucho que esperar con las brillantes ideas que están por venir.

¡Empiece a crear con Livepeer!