LiveEdu



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La transmisión en vivo y de video se ha convertido en uno de los métodos de aprendizaje en línea más populares para enseñar a los estudiantes universitarios y profesionales las habilidades prácticas. Ha dado lugar a nuevos métodos para la enseñanza en todo el mundo. A pesar de la cantidad actual de plataformas de aprendizaje en línea disponibles para principiantes, existe una clara falta de una plataforma de aprendizaje práctica basada en proyectos para los estudiantes que han pasado la etapa de principiante y están interesados ​​en proyectos prácticos reales.

LiveEdu está construyendo la biblioteca de aprendizaje basado en proyectos (PBL) más grande del mundo sobre cualquier tema, comenzando con la programación de siete temas, desarrollo de juegos, análisis de datos, diseño, realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y criptomonedas. El objetivo es desarrollar un ecosistema de aprendizaje en línea descentralizado que no dependa de la teoría del aprendizaje, sino habilidades prácticas útiles y profesionales.

El LiveEdu mercado peer-to-peer conectará streamers (creadores de contenido) y espectadores (principiantes) de todo el mundo. La idea entonces es que los usuarios crearán proyectos de educación premium y pagarán una tarifa mensual de regalías de por vida si sus proyectos son vistos por los espectadores. El objetivo de negocio inmediato detrás del crowdsale LiveEdu es construir 3.

500 proyectos premium con 500 proyectos premium para cada uno de los siete temas. LiveEdu también busca llevar la criptomoneda a las masas mediante la educación de estudiantes universitarios y profesionales utilizando proyectos de tutoría de criptomoneda reales que cubren los aspectos básicos de la criptomoneda, la minería blockchain, Bitcoin, Ethereum, seguridad e ICO. En este documento, explicaremos los beneficios del aprendizaje basado en proyectos, así como los mecanismos de token para los tokens inteligentes de EDU y cómo pretendemos integrar completamente EDU en LiveEdu .