GXC
La moneda de juego universalCualquier desarrollador y editor de juegos puede construir sus proyectos en la cadena de bloques de GXC (a esto le llamamos dgame). Esto significa que pueden emitir sus propios tokens basados en GXC que se pueden usar en sus juegos y intercambiarse con monedas GXC . GXC es difícilmente bifurcado desde eos para implementar un entorno amigable para el juego. Los juegos necesitan transacciones rápidas y tarifas bajas, y eos proporciona dichos entornos mediante la adopción de un mecanismo de consenso de prueba de estaca. Recientemente, mr. Gang seok kim, cofundadora y ex directora ejecutiva de bluehole studio, acaba de unirse a nuestro equipo como asesora. Como la gente ya sabe, Bluehole Studio es conocido por desarrollar juegos populares como battleground y tera. La experiencia y el éxito del Sr. Kim nos serán de gran ayuda.
Q4 2017 Prueba de concepto
Q1 2018 Papel blanco Asociaciones iniciales
Q2 2018 Whitepaper técnico Venta de fichas Alfa testnet
Q3 2018 Beta testnet Alpha Token-Generator / Wallet / Block Explorer
Q4 2018 Alpha SDK / API Mainnet con 3 juegos
Q1 2019 Alpha GXC DEX Token-Generator / Wallet / Block Explorer
Q2 2019 Lanzar GXC DEX
Q3 2019 Juego de Servicio a la Comunidad GXC SDK / API
Game X Coin (“ GXC “) propone una solución a este problema mediante la creación de un ecosistema que conecta a los desarrolladores, jugadores y juegos que utilizan tecnologías de cadena de bloques. Un blockchain le da al ecosistema GXC tres características únicas e importantes: el libro de contabilidad distribuido de un blockchain evita que los activos del juego sean manipulados y conserva su valor.
Blockchain fomenta la confianza entre los desarrolladores de juegos y los jugadores para que puedan construirse mutuamente el ecosistema beneficioso una cadena de bloques reduce drásticamente los gastos tanto para los jugadores como para los desarrolladores al eliminar intermediarios, como los intermediarios de transacciones y las pasarelas de pago, y comparte las ganancias que surgen con los desarrolladores y jugadores del juego.