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El móvil se está comiendo el mundo. Las criptomonedas hasta la fecha han servido de utilidad limitada en el mundo real. 1 Según nuestra estimación, la adopción de las criptomonedas por parte de las masas de los consumidores depende de la mejora de la latencia de las transacciones y de la accesibilidad a las cadenas de bloques a través de plataformas móviles. GoNetwork; una red p2p altamente escalable, de bajo costo y baja latencia para Ethereum en plataformas móviles.

Hay muchas comunidades excepcionales (plasma, raiden) que desarrollan herramientas para superar los límites de escalabilidad en cadenas de bloques para plataformas de escritorio. Las contribuciones de GoNetworks abordan problemas relacionados con la escalabilidad en plataformas móviles, es decir, los puertos estatales de GoNetwork transfieren los canales a las plataformas móviles. El primer caso de uso de GoNetworks, GoExchange, tiene como objetivo ofrecer una plataforma de comercio electrónico descentralizada y segura para el mercado de bienes virtuales.

La economía de las aplicaciones móviles crecerá a 6,3 billones de dólares en 2021, y la base de usuarios casi se duplicará a 6,3 mil millones. Avanzando a una tasa anualizada del 37% desde $ 1.3 billones en 2016. El 10% de estos ingresos proviene de compras dentro de la aplicación y bienes virtuales que, a su vez, experimentan un crecimiento exponencial liderado por un crecimiento del 270% en los mercados de aplicaciones móviles, desde $ 70 mil millones en 2015 a $ 189 mil millones para 2020.

Hasta la fecha, la principal forma de bienes virtuales que los desarrolladores de aplicaciones y juegos ofrecen a sus usuarios está localizada en la aplicación. Los usuarios no pueden moverlo de una aplicación a otra ni obtener un valor adicional de estos activos virtuales que no sean solo gastos dentro de la aplicación. Los desarrolladores de aplicaciones ahora están luchando en un mercado de aplicaciones en el que compiten por la atención de los usuarios.

Además, los creadores de contenido y los desarrolladores de aplicaciones generan una mayoría de los ingresos de sus bienes virtuales al vender directamente a los usuarios; los usuarios de la aplicación desean intercambiar y comprar sus artículos con miembros de la comunidad para mejorar su experiencia en la aplicación. La demanda de un mercado secundario da lugar al mercado negro de bienes virtuales globales por un valor de $ 5 mil millones en 2015.

Los últimos avances en blockchain y años de experiencia en ecosistemas de aplicaciones móviles, GoNetwork implementa el primer mercado de bienes virtuales descentralizado seguro con soporte multiplataforma para el mercado de bienes virtuales de $ 134 mil millones. GoExchange proporciona una plataforma que unifica las economías de las aplicaciones en las plataformas móviles, lo que permite a los usuarios intercambiar y comprar productos virtuales de manera transparente en los ecosistemas de juego y entre los usuarios.

GoExhange aprovechará los 15 millones de descargas de la exitosa plataforma de juegos móviles Infinidy Corp. de GoNetworks. Incluyen títulos como: Happy Park, 2012 Zombies vs Aliens, Happy Monsters, Flappy Zoo y Dubsquad, por nombrar algunos. Si bien la mayoría de los competidores en el espacio buscarán los primeros en adoptar, la estrategia única de GoExchanges de ir al mercado le permitirá alcanzar una masa crítica en el móvil.

GoExchange está diseñado para resolver la liquidez de los activos virtuales y crear un mayor compromiso e ingresos por usuario para los desarrolladores. Como se dijo anteriormente; La economía de las aplicaciones crecerá a $ 6.3 billones y el 10% se atribuye a bienes virtuales. GoExchange, aprovechando la solución de escalabilidad de GoNetworks para dispositivos móviles, está preparado para ser el jugador dominante en el espacio.