GINEX



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En los últimos años, las tecnologías de la información están penetrando cada vez más en nuestras vidas. La automatización y la informatización de diversas esferas de actividad han perdido hace mucho tiempo su significado innovador. Esto es lo que ya surgió ayer, existe hoy y se desarrollará a un ritmo que se envidiará mañana. También se ha observado un desarrollo significativo en el ámbito de la industria del ocio y el juego.

Surgen tanto nuevos tipos de juegos como nuevos tipos de servicios de juego. Sin embargo, el cambio más drástico está marcado en las relaciones económicas y en las formas de monetización de los sistemas de juego. Muchos activos intangibles se convierten en activos tangibles, muchas de las cosas que eran virtuales tan recientemente como ayer, ahora están adquiriendo una base económica bastante real.

Todo lo anterior está relacionado con el desarrollo de las relaciones de productos básicos entre los usuarios y los proveedores. GINEX es un proyecto que se adapta perfectamente a tales relaciones entre productos y dinero. GINEX proporcionará una gama completa de servicios en el marco de estas relaciones teniendo en cuenta todas las tecnologías modernas y las necesidades tanto de los usuarios como de los proveedores.

GINEX es un intercambio internacional por Internet de instalaciones de juego que permite a los jugadores (usuarios) y proveedores (fabricantes de juegos) vender en el mercado global sus productos de juego, cuentas, monedas y bonos. La comodidad y la funcionalidad son la base de GINEX . El simple acceso de los proveedores al mercado, la fácil entrada y el retiro de dinero, las compras convenientes, las transacciones seguras y la protección confiable de las cuentas, un gran número de sistemas de juegos y soporte en múltiples idiomas, son por mucho los méritos incompletos del sistema propuesto.

GINEX se convertirá en el primer intercambio internacional que abastecerá a las instalaciones y monedas de juego como productos básicos que forman la base de las relaciones de mercado entre los usuarios y los proveedores. La misión del proyecto es crear un nuevo ecosistema financiero en el ámbito de las tecnologías de la información y la industria del juego, que permita a los proveedores, usuarios y otras personas interesadas abordar los problemas de compra, intercambio e implementación de objetos de juego, moneda, bonos y Muchas otras cosas de forma rápida, efectiva y segura.

Nuestro objetivo es proporcionar a los proveedores, usuarios y otras personas interesadas una herramienta financiera nueva y altamente efectiva en el ámbito de la industria del juego.