Forever Has Fallen
Forever Fallen impulsado por Forever CoinForever hasfall es un juego transmedia global, con una economía en línea / fuera de línea para utilizar tokens de utilidad de monedas para siempre; respaldado por un modelo de negocio para generar múltiples fuentes de ingresos, incluidas las monedas fiduciarias. El uso estratégico del suministro total de fichas permite que los fondos completen el juego y brinden soporte para la ficha de utilidad cuando se inicie el juego. El evento de venta de fichas del juego ofrece el 35% del suministro total de fichas a 1eth = 10,000 para siempre moneda (fc), para una tapa dura de 35,000eth. La compra del token de juego proporciona derechos y privilegios de jugador en el juego. Los fondos generados completarán el juego de experiencia global, junto con el marketing dirigido a los jugadores en un espacio de mercado sin oposición. El plan de negocios tiene estrategias para cumplir con las variaciones en los valores de et, para ir al mercado con una oferta de juegos / servicios de clase mundial.
Q1 2017 Se creó el concepto FHF
Q2 2017 Concepto de mercado probado
Q3 2017 La gamificación blockchain y la economía del juego desarrolladas.
Q4 2017 Modelo de negocio y estrategia finalizados. IP asegurada
Q1 2018 Lanzamiento suave
Q2 2018 Venta de ficha: tapa dura alcanzada
Q2 2018 Sistemas / Plataforma / Desarrollo de juegos
Q3 2018 Sistemas / Plataforma / Comprobación de juegos y actualizaciones.
Q3 2018 Comercialización anticipada - jugadores
Q3 2018 Juego piloto y verificación de mercado.
Q4 2018 Sistemas / Plataforma / Auditoría de juegos (Go, No Go)
Q2 2019 Juego / Lanzamiento de Contenido
EQUIPO COMPROBADO: Actores probados en áreas de productos y negocios: éxitos de Transmedia y juegos con Sony, Warner Bros, LEGO, Disney y Microsoft. Ejecutivos de clase mundial en marketing, comercialización, economía, tecnología y desarrollo de blockchain. VISIÓN DE MERCADO: Mercado total disponible de 293 millones. Objetivo conservador de 10 millones de jugadores en tres años, jugando una nueva forma de juego / entretenimiento basado en una historia de éxito de taquilla; Utilizando tecnologías transmedia y blockchain.
Este objetivo genera una capitalización de mercado de $ 1 billón. MERCADO NO CONTENIDO: No hay competencia directa directa. Nada que temer de grandes incumbentes. Un nuevo tipo de entretenimiento, que puede generar sinergias con los jugadores existentes (¿alguien de la serie original de Netflix?). ESCALA GLOBAL: Acceso global instantáneo / barrera baja para usuarios finales. El juego se realiza en las redes sociales, teléfonos móviles, eventos, AR / VR y sitios web, etc.
Modelo de jugadores como fuerza de trabajo; los jugadores ganan recompensas al crear experiencias / contenido para otros jugadores. INNOVACIÓN DE PRODUCTOS: Transmedia elimina muchos de los costos / riesgos con el desarrollo de juegos tradicionales y permite una escala masiva, con experiencias de jugadores excepcionalmente valoradas. La integración con blockchain, los contratos inteligentes y la criptomoneda mejora el juego; registros inmutables de logros / propiedad, mecanismos de recompensa automática y una economía en línea / fuera de línea.
ESTRATEGIA DE TOKEN: La asignación de tokens proporciona ventajas económicas estratégicas. Solo el 35% se utiliza para la venta inicial de fichas. Permitiendo que el 45% se use como una reserva para la estabilidad de precios de fichas, controle el suministro, brinde recompensas y alimente la economía en línea / fuera de línea. MODELO DE NEGOCIO: No nos basamos en la especulación. Tenemos una economía en línea / fuera de línea completa para que el FC se gaste: el token tiene un propósito claro.
También aceptaremos FIAT y tendremos múltiples canales para los ingresos por ventas de los socios publicitarios. PLAN DE NEGOCIOS: Basado en más de 20 años de experiencia dirigiendo compañías similares, nuestro equipo conoce el presupuesto y cómo gastarlo para tener éxito.