Cómo se otorga una patente en EE. UU. A la prueba de vista (PoV) de Verasity y cómo se eliminan las vistas falsas

Teniendo en cuenta el hecho de que estamos en la era de Internet, nunca ha habido más contenido disponible y producido. Entonces, ya sean actualizaciones de noticias o videos, el contenido está aumentando exponencialmente a nivel mundial.

Según la investigación, ha habido un aumento significativo en la cantidad de espectadores de videos y deportes electrónicos. En 2019, se registró que había alrededor de 245 millones de espectadores casuales y 198 millones de entusiastas, una audiencia total de 443 millones. Para los espectadores de video: según Statista, en 2018, el número de espectadores de video digital en los Estados Unidos ascendió a 228,8 millones y se preveía llegar a 248,9 millones para 2022.

Curiosamente, muchos usuarios en línea no se han dado cuenta de que se les presenta cuando los resultados de búsqueda se manipulan entre bastidores. Sí, varias empresas y personas manipulan el sistema solo para ganar dinero o aumentar su visibilidad con vistas falsas. Por lo tanto, la combinación de estas vistas falsas sobre el contenido financiado con publicidad está agotando el verdadero valor del contenido.

A lo largo de los años, el mayor problema para los anunciantes y las marcas han sido las vistas falsas. Más del 50% del gasto en publicidad online corresponde a visualizaciones que las personas no ven. Como puede imaginar, esto es muy caro en una industria de $ 250 mil millones donde la mitad del gasto es falso. Las empresas han intentado luchar contra esto durante años con poco éxito. Gracias a la innovación Proof-of-View, una tecnología de cadena de bloques patentada que garantiza que los videos (contenido y anuncios) vistos en la plataforma sean vistas auténticas, verificadas y registradas como un registro público inmutable.

Durante los últimos 3 años, Verasity ha podido desarrollar Proof of View, que permite a sus usuarios (anunciantes y marcas) diferenciar entre vistas reales y falsas en blockchain. Curiosamente, esta innovación ahora tiene una patente estadounidense. De hecho, esta innovación única desbloquea la capacidad de obtener el valor real del contenido al detener las vistas falsas.

Cómo la prueba de vista de Verasity está sustentando el ecosistema de espectadores, creadores, marcas y anunciantes

Normalmente, un gran contenido se comparte de forma orgánica y aún se eleva a medida que más personas lo disfrutan. Pero ese ya no es el caso. Debido a la cantidad cada vez mayor de contenido que se publica todos los días, es un desafío que el contenido excelente se destaque. Esto ha llevado a la gente a falsificar el sistema, falsificando pruebas sociales y empresas, comprando bots publicitarios que facilitan la visualización de videos falsos para monetizar la participación falsa.

Lamentablemente, los espectadores son los receptores. Los videos inflados con vistas falsas a menudo son decepcionantes y de mala calidad. Muchos anunciantes siguen pagando para publicar sus anuncios en estos videos "populares", sin saber que solo los bots ven sus anuncios. Incluso los creadores que compran vistas falsas se quedan atrapados en un ciclo: pagan para mantener sus ingresos publicitarios mientras viven con el temor de perder sus canales. Además, los legítimos que no compran vistas también están en desventaja, ya que sus videos no obtienen estadísticas de participación lo suficientemente altas como para atraer suficientes oportunidades de pago de anuncios.

La prueba de vista de Verasity cambia las reglas del juego. Su tecnología para compartir videos elimina la influencia que tienen las vistas falsas sobre cómo se clasifica, muestra o valora el contenido.

Mediante el proceso de eliminar las vistas falsas, el ecosistema de Verasity puede crear una plataforma más valiosa para los espectadores, creadores y anunciantes y marcas.

Para creadores:

  • Por fin hay igualdad de condiciones. Al crear una audiencia real y comprometida, puede aumentar el valor de su contenido y obtener ingresos económicos por él.

Para los espectadores:

  • Garantiza que el contenido recomendado y publicado haya sido visto y comprometido por usuarios reales. Por lo tanto, se puede establecer un valor real para el contenido y se muestra el contenido más apropiado para el espectador.
  • Como los espectadores realizan transacciones directamente con los creadores, el contenido puede ser valorado con precisión por la audiencia en lugar de ser manipulado por un tercero. [19659013] Para anunciantes y marcas:

    • Sus anuncios son vistos por personas reales (usuarios); no más métricas infladas. Obtenga vistas reales y alcance real. ¡Paga por lo que obtienes en lugar de falsificaciones!
    • Y al usar el reproductor recompensado de Verasity, pagas a los espectadores directamente por su atención, alcanzas audiencias comprometidas y optativas en lugar de personas que solo esperan el botón "omitir". [19659013] En el proceso de eliminar la influencia de las vistas falsas, Proof of View (PoV) mejora todo el ecosistema de video, promoviendo así la transparencia y la confianza. Y como resultado, los CPM que los anunciantes están dispuestos a pagar aumentan significativamente, ¡hasta 10 veces para demostrar que las marcas están obteniendo espectadores reales que ven reproducciones reales!

      Oficialmente, Verasity ahora tiene una patente estadounidense.

      Recientemente, Verasity recibió oficialmente el Aviso de concesión para la patente estadounidense nº 16 / 023,354 para el sistema y método de prueba de vista a través de blockchain. Esto significa que Verasity's Proof-of-View (PoV) está protegido como tecnología única y no puede ser copiado por otros durante 17 años. Esto hace que la tecnología sea mucho más valiosa para ellos y garantiza que solo Verasity la proporcionará a las redes publicitarias y las marcas y podrá obtener beneficios monetarios muy importantes.

      Verasity lidera el grupo en el suministro de tecnología patentada para recompensar de manera única a los jugadores y espectadores. y editores y para proteger a los anunciantes y las marcas de visualizaciones falsas.