BitPlay

Un mundo de juego descentralizado

El mundo del juego es un elemento insano en la sociedad. Hasta ahora, se considera que los juegos son una actividad divertida, millones de jugadores adictos en todo el mundo están perdiendo los preciosos momentos de sus vidas participando de forma adictiva en los juegos de mmog (juegos en línea de jugadores múltiples) y otras formas de juego. Los jugadores no reciben recompensas tangibles por sus esfuerzos de juego, excepto por las monedas virtuales que tienen poco o ningún valor en la vida real. ¿La solución a esto? Imagine un ecosistema de juego descentralizado que permita a los jugadores de todo el mundo monetizar e incentivar su pasión por el juego. BitPlay está creando uno de los primeros ecosistemas de juego descentralizado, imagina un mundo donde el trabajo es el equivalente de jugar.



  Q2, 2017  El equipo de BitPlay, compuesto por profesionales y expertos de todos los ámbitos de la vida, se reúne para crear y desarrollar el ecosistema de BitPlay.

  Q3, 2017  El equipo de BitPlay Blockchain comienza la iteración, el desarrollo y la ampliación del sitio web de ICO y la plataforma de BitSports, asegurando un sistema totalmente óptimo.

  Q4, 2017  El marketing masivo y las promociones comienzan en el último trimestre de 2017. La campaña de firmas con recompensas se inicia entre las personas influyentes.

  Q1, 2018  La primera fase de ventas de fichas comienza a finales de enero de 2018.

  Q2, 2018  BitPlay lanza sus suites de plataformas de juegos al público.

  Q3, 2018  La segunda fase de ventas de fichas comienza el tercer trimestre de 2018.

Charles AdenuoyeChief Executive Officer

Token
BTP
Precio en ICO
1 BTP = 0.0006666667 ETH
Cantidad de Tokens
700,000,000
Tokens Distribuidos
70%
Inversion Aceptada
ETH, BTC
Softcap
Desconocido
Hardcap
Desconocido

 

El informe Global Market Market Report muestra que se espera que 2.2 billones de jugadores en todo el mundo generen $ 108.9 billones en ingresos por juegos en 2017. Esto representa un aumento de $ 7.8 billones, o 7.8%, respecto al año anterior. Las revelaciones de juegos digitales representarán $ 94.4 mil millones o el 87% del mercado global. Mobile es el segmento más lucrativo, ya que los juegos de teléfonos inteligentes y tabletas crecen un 19% año con año a $ 46.

1 mil millones, lo que representa el 42% del mercado. En 2020, los juegos móviles representarán algo más de la mitad del mercado total de juegos. Los mercados de juegos para PC y consolas generarán $ 29.4 mil millones y $ 33.5 mil millones en 2017, respectivamente. Asia-Pacífico es, con diferencia, la región más grande, y se espera que China genere $ 27.5 mil millones, o un cuarto de todos los ingresos en 2017.

Newzoo espera que el mercado global crezca a una tasa compuesta anual (CAGR) de + 6.2% hacia 2020 para alcanzar los $ 128.5 mil millones. Basado en su revisión de los resultados financieros finales de 2016 de más de 70 empresas públicas.