¡Actualización de desarrollo de Worldopo! – Worldopo

El viernes pasado, tuvimos una animada discusión con Yevgeny Ponomarenko y Peter Sharia sobre la limpieza, sus consecuencias y los logros del concepto.

¿Qué hay de nuevo?

Eugene, ¿entonces el juego en sí no se actualizará y estás directamente dirigido al nuevo concepto?

Fue una decisión difícil continuar apoyando el juego existente. Sin embargo, decidimos centrarnos en un nuevo juego prometedor.

Con una nueva dirección en el desarrollo de Worldopo, ¿qué pasará con mi WPT, hexágonos, granjas, edificios, recursos?

La eliminación es inevitable, pero puedo asegurarle que tendremos cuidado y, por supuesto, su WPT se quedará con usted.

En cuanto a los hexágonos, daremos una evaluación: por ejemplo, quedará una cantidad mínima de hexágonos suficiente para la construcción del edificio, que quedará a disposición del jugador. En cuanto a los hexágonos individuales, brindaremos la opción de tokenizar un número suficiente de hexes cercanos a una cantidad mínima o una compensación para el jugador después de borrar.

Gracias Eugene. ¿Tendrá el jugador la oportunidad de decidir si podemos intercambiar todos nuestros hexágonos por WPT? Sé que muchos de nosotros cometimos muchos errores y nos gustaría comenzar de nuevo, ya que no adivinaremos dónde colocar los hexágonos, como al principio.

Nuestro plan es crear un mercado de valores completamente funcional en el juego en el que pueda intercambiar sus activos y recursos tokenizados.

Muchos de nosotros estaremos aquí desde el principio, cuando las reglas aún están lejos, y francamente, espero que regrese con dos reglas en lugar de 100,500 reglas … ya sabes, ¡cuanto menos, mejor!

Cuantas menos reglas, mejor será el juego. Estamos tratando de lograr esto.

Tengo muchos espacios de inventario que no uso, ¿puedo venderlos de nuevo o habrá una aplicación para ellos? ¿Cómo serán utilizados?

No, no se utilizarán en el nuevo juego de una manera que le sea familiar.

Queremos reducir todos los elementos y activos innecesarios que producen mucho ruido y nada más. Por ejemplo, dejamos caer drones porque su objetivo principal en este momento es recolectar recursos, y los jugadores necesitan construir puntos de referencia, y esto no mejora el juego. Por lo tanto, queremos simplificar el juego, y no habrá tijeras ni cables.

Entonces, ¿tiene sentido jugar la versión actual o esperar una nueva, que se lanzará en unos días? ¿Semanas? ¿Meses?

Unos meses de seguro. Estaremos encantados de nombrar la fecha. Es un largo camino de lanzamiento, nuestro equipo está trabajando actualmente en una nueva plataforma escalable. ¡Cuando todo esté listo, podemos agregar activos, funciones y mostrarle fotos del juego!

¿Va a reclutar probadores alfa?

Probablemente si. Realmente nos ayudaron la última vez.

Me gustaría aprender más sobre nuevas formas de ganar WPT a través de un nuevo árbol de recursos. ¿Ejemplos de nivel de entrada versus alto?

Esta es la parte más emocionante del nuevo concepto. Las granjas serán solo una de las muchas opciones para que los jugadores ganen WPT. Dentro de la economía del juego, habrá un modelo cíclico de circulación WPT, donde el jugador con granjas depende del jugador con plantas de energía, y todos necesitan trabajadores calificados proporcionados por jugadores con universidades. Y pueden cambiarlo todo por WPT. La bolsa de valores está incluida.

¿Qué pasará con las granjas? ¿WPT volverá igual para todos los niveles?

Las granjas se eliminarán de los jugadores y se reembolsarán en forma de WPT para todos los niveles. Después de la limpieza, los jugadores pueden comprar nuevas granjas que serán marcadas y limitadas.

¿Alguna actualización PvP?

PvP no es nuestra principal prioridad, y es una gran tarea hacerlo en tiempo real en un mapa real. Habrá una versión simplificada de PvP.

¿Podemos alcanzar un alto nivel en varias industrias? ¿O deberíamos elegir uno?

Puede bombear todo lo que quiera, pero le llevará una gran cantidad de tiempo y recursos.

¿Qué recomienda hacer en Worldopo mientras espera la nueva versión? Con la inminente desaparición de la mayoría de los juegos relacionados, ¿deberíamos continuar colocando hexágonos? Construcción de edificios, recolección de recursos? ¿O simplemente enfocar nuestro proceso de juego solo en minería de gemas (WPT)?

Por el momento, recomendamos construir granjas y ganar más WPT, mientras pueda, para llevarlo más tarde y restaurar un nuevo mundo después de la limpieza. Mientras tanto, ¡puedes pasar un par de juegos en RPS!

PlayMarket: https://play.google.com/store/apps/details?id=de.qubit.rpsgame

AppStore: https://apps.apple.com/en/app/rps-cryptolord-worldopo-icq/id1507803151

¿Ya tienes algo que mostrar?

Compartiremos cuando estemos listos. Actualmente estamos trabajando en código más que en diseño y pulido. Verás nuevos edificios en nuestras publicaciones, ¡así que mantente atento! Por cierto, diseño. Habrá un cambio importante. Nos estamos moviendo de Paisaje a Retrato.

¿Habrá todavía un sistema de clasificación en el juego? Chat en el juego?

Pues por supuesto; naturalmente.

¿Qué pasa con los hexes muertos o inactivos?

Se borrarán, pero devolveremos el WPT gastado para la compra de hexes independientes.

¿Entonces no debería preocuparme por producir recursos adicionales además de Quibits para reparación? ¿Necesitan avanzar?

Quibits, Brains y Cash no tienen un lugar en el futuro nuevo mundo brillante.

¡Manténgase en contacto y espere la próxima discusión animada 12.06.20!